Família professional: Comunicació i so

Títol que s’obté: Tècnic superior en Animacions 3D, jocs i entorns interactius

Funcionament dels mòduls

A la capçalera de l’aula virtual trobem l’apartat funcionament del mòdul on s’explica com funciona cada mòdul. També, s’hi troba tot el material per poder seguir el curs, els recursos en format digital (no hi ha llibres de text, ja que tot està a l’aula virtual) i les activitats en línia. Hi ha un sol examen presencial a final de curs, que val el 45% de la nota final. Les activitats en línia representen entre el 55% de la nota. Per aprovar el mòdul s’han d’obtenir una nota mínima de 5 de cada una de les parts.

Durant el curs 23-24 només s’oferiran els mòduls de primer, ja que són estudis de nova implantació. El curs 24-25 s’oferiran els mòduls de segon. I durant el curs 25-26 es faran els mòduls de projecte i pràctiques FCT.

PLA D’ESTUDIS

CURSMÒDULSTEMPS MÍNIM DE DEDICACIÓ SETMANALiNDICACIONS ADDICIONALS
11086 Disseny, dibuix i modelatge per a animació5 h
11087 Animació d’elements 2D i 3D8 h
11088 Color, il·luminació i acabats 2D i 3D5 h
11090 Realització de projectes multimèdia interactius9 hActivitats obligatòries
en anglès
11094 FOL3 h
21085 Projectes d’animació audiovisual 2D i 3D5h
21089 Projectes de jocs i entorns interactius7hActivitats obligatòries
en anglès
21091 Desenvolupament d’entorns interactius multidispositiu8h
20907 Realització del muntatge i postproducció d’audiovisuals7h
21095 Empresa i iniciativa emprenedora3h
31093 ProJecte d’animacions 3D, jocs i entorns interactius.
31096 Formació en centres de treball. FCT

Requisits de maquinari i programari

  • És responsabilitat de l’alumnat adquirir i instal·lar al seu equip el programari necessari per cursar el cicle.
  • Requisits tècnics de maquinari:
    • Sistema operatiu:
      • Microsoft® Windows® 11, 10
      • Apple® macOS® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x
      • Linux® Red Hat® Enterprise 8.5, 7.6-7.9 WS
    • CPU: Important que tingui una freqüència elevada (MHz) i diversos nuclis (entre 6 i 16 cores, per anar bé) com AMD Ryzen 7 5700X 3.4GHz o i7-12700K 3.6 GHz. Pels Apple Mac, els models amb xip de la sèrie M són compatibles amb el mode Rosetta 2.RAM: 32GB
    • GPU: Targeta gràfica NVIDIA RTX 3060 o 3070 (com més VRAM millor) o l’AMD RX 6600 XT
    • Disc dur: 1Tb, preferentment SSD/Hybrid HDD/SSHD
    • Tauleta gràfica: Wacom (models One o Intuos) o Huion (Inspiroy)
    • Ratolí: busqueu-ne un de bona marca i que tingui tres botons (la rodeta del mig)

Proposta de programari

Aquesta taula és de caràcter orientatiu. El programari especificat pot variar o ampliar-se a causa de canvis de versions o decisions pedagògiques al llarg del desplegament del cicle. Es confirmarà el programari i la versió necessària abans de l’inici del curs. L’alumnat serà responsable d’adquirir i instal·lar al seu equip el programari necessari per cursar el cicle. Des de l’IEDIB no es distribueixen llicències, tot i que es facilitarà la documentació necessària en cas de voler-se acreditar com a estudiant per tenir accés a les versions educatives, com poden ser els casos del Maya d’Autodesk o el Substance Painter d’Adobe. En el cas de la resta de programari d’Adobe, existeix un descompte per a estudiants. El docent de l’aula resoldrà dubtes de cada necessitat.

CodiMòdulProgramari necessari
M01Projectes d’animació audiovisual 2D i 3DUn editor de vídeo (el que vulgueu)
GanttProject
Autodesk Maya
Adobe Photoshop
M02Disseny i dibuix i modelatge per a animacióAdobe CC: Illustrator, Photoshop, Premiere
Autodesk Maya
ZBrushCoreMini
M03Animació d’elements 2D i 3DAdobe CC: Animate, After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator i Media Encoder
Autodesk Maya
M04Color, il·luminació i acabats 2D i 3DAdobe CC: Adobe Photoshop, Substance 3D Painter
Autodesk Maya

De què treballaràs?

Animador/animadora 3D.
Animador/animadora 2D.
Intercalador/intercaladora.
Modelador / modeladora 3D.
Grafista digital.
Generador/generadora d’espais virtuals.
Tècnica/tècnic d’efectes especials 3D.
Integrador/integradora multimèdia audiovisual.
Desenvolupador/desenvolupadora d’aplicacions i productes audiovisuals multimèdia.
Editor / editora de continguts audiovisuals multimèdia interactius i no interactius
Tècnica/tècnic en sistemes i realització en multimèdia

On treballaràs?  Aquest professional exerceix la seva activitat al sector de la producció audiovisual (cinema, televisió i vídeo), de l’animació 2D i 3D, de la multimèdia interactiva i no interactiva, així com en publicitat i empreses relacionades amb internet i les “newmedia”.

Accés a estudis posteriors i altres formacions professionals:

  • Cursos d’especialització professional.
  • Un altre Cicle de Formació Professional amb la possibilitat d’establir convalidacions de mòduls professionals d’acord amb la normativa vigent.
  • Preparació de les Proves d’Avaluació de Batxillerat (únicament les assignatures troncals)
  • Ensenyaments Universitaris amb la possibilitat d’establir convalidacions d’acord amb la normativa vigent.